몰디브 게임 주소20171205,IT과학,스포츠서울,“선물 문화 바꾸다”…‘카카오톡 선물하기’ 연간 거래액 1조원 돌파,카카오톡 선물하기 인포그래픽. 제공 카카오 스포츠서울 김민규기자 카카오의 모바일 커머스 플랫폼 ‘카카오톡 선물하기’의 연간 누적 거래액이 출시 후 첫 1조원을 돌파했다고 5일 밝혔다. 지난 2010년 12월 첫 선을 보인 카카오톡 선물하기는 카카오톡 이용자들이 간편하게 선물을 주고받을 수 있는 카카오톡 기반의 커머스 플랫폼이다. 카카오에 따르면 올 한 해 1700만명이 카카오톡 선물하기를 이용했으며 1조원의 선물을 주고받았다. 이 중 친구에게 선물을 보낸 비율이 무려 80%에 달하며 이 중 60%가 메시지카드에 마음을 담아 선물을 보냈다. 메시지카드는 선물을 보내는 사람이 고백 축하 감사의 마음을 담은 메시지를 전달할 수 있는 기능으로 이용자가 마음에 드는 배경 화면과 카카오프렌즈 캐릭터를 선택해 카드를 꾸밀 수 있어 높은 이용률을 보이고 있다. 월간 거래액 추이를 살펴보면 발렌타인데이 화이트데이 빼빼로데이 수능 크리스마스 설날 추석 등에 거래액이 눈에 띄게 높게 나타났다. 카카오 관계자는 “모바일 교환권뿐만 아니라 받는 사람의 주소를 몰라도 쉽게 선물할 수 있는 배송상품 자체 기획·구성한 ‘옐로우 기프트’ 등을 선물할 수 있어 이용자들의 호응을 얻은 것으로 분석된다”고 말했다. 카카오톡 선물하기의 파트너 숫자도 꾸준히 늘어나고 있다. 2010년 12월 15개 파트너와 서비스를 시작했으나 7년 만에 파트너수가 250배 이상 증가해 현재 약 4000개 파트너가 선물하기에서 상품을 판매 중이다. 파트너와 상품 수가 늘어감에 따라 카카오톡 선물하기는 선물을 고르는 이의 편의성을 높이기 위해 추천 및 큐레이션 기능을 강화하고 있다. 생일 기념일 이사 등 선물을 많이 하는 날은 물론 ‘겨울별미’ ‘간식야식’ ‘촉촉한선물’ 등 다양한 기획 추천을 통해 만족도를 높여나가고 있다. 손동익 카카오 커머스 사업 총괄 부사장은 “카카오톡 선물하기는 2010년 카카오톡 최초의 수익모델로 시작한 이후 꾸준히 성장하며 새로운 선물 문화를 만들어왔다”며 “앞으로도 이용자들에게 차별화된 선물 경험을 제공하기 위해 최선의 노력을 다할 것”이라고 밝혔다.
바둑이게임주소20171201,IT과학,디지털데일리,흥행 가능성 확인한 모바일 e스포츠 내년엔,펜타스톰 아시안컵 현장 펜타스톰 첫 아시안컵 성공적 개최 서머너즈워 대회 생중계엔 7만명 몰려 디지털데일리 이대호기자 모바일게임 시장에서도 e스포츠가 자리 잡을까. 올해 흥행 가능성을 확인한 두 게임이 눈길을 끌었다. 넷마블게임즈 ‘펜타스톰’과 컴투스 ‘서머너즈워’다. PC게임 e스포츠 대비해선 시작 단계지만 점차 세불리기에 나서고 있어 내년 대회 개최에도 이목이 쏠린다. 지난 27일 펜타스톰 아시안컵 대회 AIC Asia 2017 가 마무리됐다. 총 상금은 6억원. 모바일게임 e스포츠 대회 사상 최고액이다. 모바일 e스포츠 활성화에 대한 넷마블의 의지를 엿볼 수 있는 대목이다. 펜타스톰은 중국 텐센트의 티미 스튜디오가 개발한 팀대전 MOBA 게임이다. 최대 5대5 실시간 대전을 즐길 수 있다. e스포츠를 겨냥하고 나온 게임으로 봐도 무방하다. 텐센트가 펜타스톰 글로벌 e스포츠 대회를 주도하는 가운데 넷마블이 이를 지원하면서 국내 리그를 육성하는 모양새다. 넷마블 측은 “e스포츠 종주국인 한국에서 첫 대회를 열고 싶다는 텐센트의 의지가 반영된 것으로 안다”며 “결승전에 예상을 넘어선 1100여명이 집결했다”고 전했다. 우승컵은 대만 지역팀이 가져갔다. 예상된 바다. 대만에선 펜타스톰이 크게 인기를 끌고 있다. 현지에서 4개의 정규 리그가 열리는 중이다. 도시배 학교배 직장배 프로리그다. 각 리그별로 매년 2개 시즌이 진행된다. 내년 대회에 대한 구체적인 그림은 나오지 않았다. 타 국가에서 열릴 가능성이 있다. 넷마블은 국내 선수들의 높은 경기력을 확인했고 현장 반응이 뜨거워 내년 대회도 기대해볼만하다는 입장이다. 넷마블은 30일 라이브 방송 기능과 대전 녹화 기능 등 대규모 업데이트를 적용했다. 이용자들이 일상에서도 e스포츠 방송을 즐길 수 있게 됐다. 컴투스는 지난 25일 현지기준 미국 로스앤젤레스에서 서머너즈워 월드아레나 챔피언십 결승전을 개최했다. 서머너즈워는 국내보다 국외에서 더 큰 인기를 끌고 있다. 글로벌 대회 개최가 가능한 몇 안되는 모바일게임이다. 올해 결승전엔 3000여명이 집결했다. 회사는 서머너즈워 e스포츠를 보통의 리그와는 다른 방향으로 육성할 계획이다. 이는 게임 특성 때문이다. 서머너즈워는 컨트롤 조작 보다는 전략에 기반을 둔 두뇌싸움의 재미가 강조된 게임이다. 승패가 주목받는 대회보다는 이용자가 즐길 수 있는 축제를 만들겠다는 게 주최 측인 컴투스의 목표다. 올해 대회에서 가능성을 확인했다. 올해 월드아레나 챔피언십 결승전 당시 온라인 방송의 동시접속자수가 7만건을 넘었고 트위치에서는 인기 생방송 채널 1위를 기록하는 등 이용자들의 관심이 뜨거웠다. 결승전 관람 외에도 포토섹션 인플루언서 유명 방송진행자 와의 보스 레이드 단체전투 소원의 신전 이벤트 등 참여형 행사로 마련됐다.
몰디브바둑이20171201,경제,파이낸셜뉴스,국민연금 사회책임투자 펀드 투자 확대할 듯,국민연금이 내년 스튜어드십코드 기관투자자의 의결권 행사 지침 도입을 공식화했다. 국민연금이 지분을 보유중인 국내 대기업 등 주요기업에 대한 지배구조 감시가 본격화될 것으로 보인다. 이에 따라 국민연금의 사회책임투자 SRI 펀드에 대한 투자 확대에 시장의 관심이 쏠리고 있다. SRI펀드는 윤리경영 환경보호 지배구조 등의 측면도 함께 살피는 투자전략을 구사한다. 박능후 보건복지부 장관은 1일 서울 더플라자호텔에서 열린 2017년 제7차 국민연금기금운용위원회에서 “국민연금은 국민이 맡기신 소중한 노후자금을 관리·운용하는 수탁자로서 스튜어드십 코드 도입을 통해 투자 회사 가치의 향상을 추구하고 궁극적으로 기금의 장기적 안정성과 수익성을 높일 수 있다”며 “이달 ‘국민연금 책임투자와 스튜어드십 코드에 관한 연구’가 완료되면 이를 바탕으로 구체적인 방안을 마련해 논의할 계획이다. 도입 시기는 빨라야 내년 하반기일 것”이라고 밝혔다. 이번 연구용역 중간 보고에서는 현재 의결권 전문위원회를 가칭 수탁자책임위원회 또는 사회책임투자위원회 로 확대 및 개편해 책임투자를 강화하는 내용이 담겼다. 국민연금의 기업 관여활동을 높이기 위해서다. 평가지표에는 총수일가 불법 편법 상속 일감몰아주기 일자리 창출 공정거래 등 최근 사회적 이슈 등이 반영된다. 책임투자 위탁규모는 2017년 7월 기준 약 6조2000억원 주식 위탁 중 10.8% 에서 1 2년 내 20%까지 높이고 5년 이후 30%까지 확대하겠다는 계획이다. 투자 전문가들은 이러한 정부 정책기조에 따라 향후 SRI펀드가 수혜를 입을 것으로 내다봤다. 이날 금융정보업체 에프앤가이드에 따르면 지난 11월 30일 기준 SRI펀드의 최근 3개월 평균 수익률은 5.64%다. 펀드별로 보면 HDC자산운용의 ‘HDC좋은지배구조’ 펀드 성과가 두드러진다. 최근 3개월 수익률이 8% 후반대다. 신한BNPP자산운용의 ‘신한BNPP Tops아름다운SRI’ 펀드와 미래에셋자산운용의 ‘미래에셋넥스트리더’ 펀드가 7%대의 수익률로 그 뒤를 이었다. HDC좋은지배구조 펀드의 책임매니저인 홍호덕 HDC운용 본부장은 “기본적으로 대주주 지분이 25%가 안 되는 종목은 장기적으로 지배구조가 불안정하다고 보고 선별해서 투자한다. 정부의 스튜어드십코드 강조로 기업들의 지배구조가 개선되면 앞으로 SRI펀드 수익률이 긍정적인 영향을 받을 것으로 본다”고 밝혔다. 실제로 최근 메리츠자산운용이 도입 결정을 밝히는 등 스튜어드십코드에 참여하는 기관의 숫자는 국내 자산운용사 3곳을 포함해 13곳으로 늘었다. 다만 장기 투자를 목표로 하는 SRI펀드 특성상 일반 펀드와의 일시적인 수익률 괴리감이 부담스럽다는 지적도 나온다. 한 자산운용사 관계자는 “벤치마크 BM 인 ESG 환경 사회 및 지배구조 리더스150지수에서 삼성전자의 비중이 1% 내외인데 동시에 코스피에서 24% 내외를 차지하는 종목이 삼성전자”라며 “따라서 삼성전자가 심한 변동성을 보일 때 괴리감이 발생할 수 있다”고 말했다.